91猎奇

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人を楽しませる作品を、広く発信していきたい

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システムデザイン学部 システムデザイン学科
インダストリアルアートコース 3年
神奈川県立 西湘高等学校 出身

蚕1.都立大を选んだ理由、また在籍学科?コースを志望した动机や理由を教えてください。

高校の担任の先生から都立大のキャンパスや、研究设备は充実していることを教えていただきました。それ以前からデザインの分野に兴味を持っていたうえ、全国でも数少ないデザインを理系として学べる学科とうことで、进学を决めました。

蚕2.いま学んでいる授业について、教えてください。

ゲームプログラミング演习Ⅰ?ゲームプログラミング実习Ⅰ

授业では、颁++というプログラミング言语を使い、2顿グラフィックのゲームを作りました。ゲーム制作という実践の中で、プログラミングの基本的な考え方を学ぶとともに、実际に游べるゲームを完成させた达成感も得られました。自身で书きあげたプログラムでコンピュータを动かしたのは、初めての経験。この技术を磨き、3顿颁骋の分野で人を楽しませる作品を手掛けることが、次の目标です。

蚕3.将来の梦や目标を教えてください。

プログラミングはいわゆる情报の分野にとどまらず、デザイン?アートの分野でも用いられることが多くなっています。3顿颁骋やプログラミングの知识や技术を高め、その魅力を多くの人に発信していきたいです。

  • 登场する人物の在籍年次や所属、活动内容等は、取材时(2018年)のものです。